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半藏

半藏

定位:

输出

细分定位:

侧翼突袭

昵称:

操作难度:

机动性:

伤害能力:

生存能力:

辅助能力:

控制能力:

200
0
0
生命
护甲
护盾

半藏上手指南

半藏属于射击型英雄,立体机动性和伤害都很高。
音技能可以用来探路,有不错的侦察能力,虽然比寡妇的全屏透视时间短,范围小,但是可以根据需求选择施放的时机。
要注意由于弹道的原因,很多时候需要预判射击位置。作为中远距离脆皮英雄,一旦被近身无法在短时间打出大量伤害,或者利用被动迅速逃离,多半你就被击杀了。
定位比较模糊,散技能在狭小的房间有奇效,拥有跟寡妇一样占领制高点的位移技能,是个操作难度很高的英雄。
大招竜技能伤害高可以穿墙但是移动速度缓慢容易被躲掉,推荐隔着墙壁在敌方没有视野的情况下释放,也可以在推车、守点的时候逼退对方或者清除掉堡垒。

半藏技能分析

  • 被动:攀爬

  • 被动技能,半藏可以轻松的在各种墙壁上攀爬。

  • 小技巧
    • 按住空格跳向墙
  • 半蔵可以二段跳,期间可以改变方向。

    • 冷却时间: 4s
  • 小技巧
    • 半藏处于空中时候可以激活,仅水平平移
  • 半藏向视野内的一个目标射出箭矢。

    • 伤害: 29-125
    • 弹药: 无限
    • 施法时间: 0.5s最大伤害
    • 射速: 1rps
    • 子弹速度: 26~100m/s
    • 移动速度: 3.85m/s
  • 半藏射出一支带有声呐追踪装置的箭矢;在探测范围内的任何敌人都会被标记,便于追踪。

    • 伤害: 29-125
    • 施法时间: 0.5s最大伤害
    • 冷却时间: 12s
    • 持续时间: 6s
    • 技能范围: 7m
  • 小技巧
    • 可以随着命中的目标移动,如敌人、车或屏障
  • 半藏接下来的几发箭矢可以瞬间发出但伤害降低。

    • 伤害: 70
    • 弹药: 6
    • 施法时间: 0.5s最大伤害
    • 子弹速度: 100m/s
    • 冷却时间: 8s
    • 持续时间: 8s
  • 小技巧
    • 每箭的弹道与速度都与满蓄力相同
  • 半藏召唤神龙之魂,穿透任何目标(包括墙壁)对一条直线上的所有敌人造成巨大伤害。

    • 伤害: 300dps
    • 施法时间: 1.5s
    • 范围: 4m
    • 大招能量: 1500
  • 小技巧
    • 半藏每3秒获得1%大招能量
    • 竜初始箭伤害125,双龙可以穿墙和穿过护盾

炸鱼六七三七三
不简单的几何学 守望先锋半藏分裂箭研究攻略
来源:游戏狗 作者:ZERO 地址:http://www.gamedog.cn/games/a/2213888.html 分裂前 分裂前,分裂箭与正常箭矢相同。不蓄力伤害约为29.4,满蓄力伤害为125,并且可以爆头。 箭矢不蓄力速度约为30,满蓄力 [阅读全文]
阅读:1136 回复:3 发表于:2017-09-11

咸鱼君
努巴尼实验室文字版:源氏与半藏的技能特殊判断研究
各位小伙伴们你们好啊,我是咸鱼君。 这期是整理自努巴尼实验室系列视频的努巴尼实验室文字版,是根据往期视频做出的内容整合与更新。 本期视频地址:努巴尼实验室第九期:http://www.bilibili.com/video/av5925774/ [阅读全文]
阅读:2028 回复:12 发表于:2017-03-22

鬼魂之犬
守望手册:荣誉止于喷漆,救赎止于你好 半藏深入分析
欢迎上车,英雄们。今天,鬼魂作把死,来写一篇半藏的进阶篇攻略,半藏的攻略其实算最难写的之一,毕竟,半藏的随缘不是叫了一天两天了。那么本期手册,我们就来看看,这个岛田二傻的大傻到底有什么魅力,让人不顾阵 [阅读全文]
阅读:2929 回复:13 发表于:2017-01-03

老黑猫#51302
国服老黑猫&萌新半藏视频攻略【国王大道攻防篇】_(:з」∠)
简单说一下,老黑猫玩国服,目前半藏50+小时,不打竞技不打街机,只是在跟朋友们打快速。不打街机是因为新模式不太适应,而且半藏作用不大(个人理解勿请较真),不打竞技,第一是竞技车队太多,套路太多,我这种手 [阅读全文]
阅读:550 回复:3 发表于:2016-11-24

老黑猫#51302
国服老黑猫&萌新半藏视频攻略【阿努比斯攻防篇】_(:з」∠)
简单说一下,老黑猫玩国服,目前半藏50+小时,不打竞技不打街机,只是在跟朋友们打快速。不打街机是因为新模式不太适应,而且半藏作用不大(个人理解勿请较真),不打竞技,第一是竞技车队太多,套路太多,我这种手 [阅读全文]
阅读:1494 回复:5 发表于:2016-11-24

摇滚肉肉
龙啊吞噬我的敌人吧!守望先锋半藏怎么玩?半藏入门攻略
"荣誉之于生死,救赎之于荣誉。" 基础介绍 名称:半藏 类型:防御 细分定位:侧翼突袭 昵称:无 操作难度:3星 血量组成:200生命+0护甲+0护盾 更多半藏详细数据可查阅英雄数据库:半藏 技能说明 被动: [阅读全文]
阅读:5455 回复:0 发表于:2016-04-01

头摇尾巴晃
《守望先锋》半藏雕像正式开启预订
暴雪商城今日公开了《守望先锋》人气角色半藏雕像的商品信息与宣传视频。整个雕像高33cm,底座直径25.4cm,售价为175美元(约合人民币1162元),现在开始接受预约,计划将于今年年内发售。 更多细节图 [阅读全文]
阅读:261 回复:1 发表于:2018-07-16

头摇尾巴晃
守望先锋2018.06.29测试服更新:即时命中英雄加强,半藏再
今天的测试服除了更新了新英雄,还有一大波非常关键的平衡性更新内容。 1、新重装英雄:破坏球 2、多个即时命中英雄的远距离伤害得到提升。我们知道许多英雄有远距离伤害衰减,超过一定距离后伤害变弱。这一次多个 [阅读全文]
阅读:463 回复:4 发表于:2018-06-29

头摇尾巴晃
新版本半藏新赛季选取率大数据一览,基本取代传统即时命中
本次统计数据来自外服网站OVERBUFF。 新版本半藏自从5月4日上线以来大受欢迎,5月22日经过一次岚伤害从80到70的削弱依然不影响半藏的热度,外服统计数据标明,半藏选取率已经完全取代了传统即时命中英雄麦克雷76 [阅读全文]
阅读:229 回复:0 发表于:2018-06-12

头摇尾巴晃
守望先锋2018.05.22更新日志:周年庆典,安娜加强,锤妹半
版本亮点 新节日活动:《守望先锋》2018周年庆典 共庆《守望先锋》上市两周年,迎接全新的自由死斗模式地图——佩特拉,以及超过190个周年物品(其中超过60款为2018年首次推出),8款传说皮肤:隐秘“堡垒”、维京少 [阅读全文]
阅读:454 回复:0 发表于:2018-05-23

头摇尾巴晃
新版本半藏不到2周已制霸外服天梯榜,数据表现非常强势
今天美服官网论坛已经公布了最新的半藏削弱的消息,同时守望先锋联赛也明确表示第四阶段不使用1.23半藏加强的版本,从暴雪的应对以及社区上讨论,还有外服的数据统计情况来看,半藏这次加强导致半藏的确过于强大了。 [阅读全文]
阅读:195 回复:1 发表于:2018-05-16

头摇尾巴晃
半藏E技能岚将削弱,每支箭伤害由80降为70
《守望先锋》首席设计师 Geoff Goodman 于今日在英文官网论坛中发布橙帖,半藏的 E 技能“岚”即将到来迎来削弱,其每支箭的伤害将由 80 降低到 70。这一改动很快就会上线 PTR。 “我们在内部测试了一些削弱,并 [阅读全文]
阅读:401 回复:0 发表于:2018-05-16

omeipia
守望先锋2018.05.04更新日志:里阿尔托地图上线,半藏重做
新护送地图:里阿尔托 里阿尔托是“黑爪”成员安东尼奥•巴塔罗蒂所持有大量地产的所在地,同时也是臭名昭著的“威尼斯事件”的背景地,该事件是“守望先锋”与“黑爪”间的转折点。意大利政府采取了大量措施来保护 [阅读全文]
阅读:435 回复:0 发表于:2018-05-04

omeipia
守望先锋2018.04.20测试服更新:新地图,半藏重做,卢西奥
新的推车地图:里阿尔托 黑爪头目安东尼奥的庞大庄园位于里阿而托。这里发生了臭名昭著的“威尼斯事件”,这是守望先锋与黑爪之间的转折点。意大利政府采取了很大的措施来保全威尼斯,结果显著。游览这个风景如画 [阅读全文]
阅读:520 回复:0 发表于:2018-04-20

omeipia
守望先锋2018.04.19社区蓝贴:半藏更新即将到来,秩序之光
今日Jeff在回答玩家提问时谈到,重做的半藏即将发布,他们现在把工作的重心放在的秩序之光的重做上。 同样,他们也在考虑是否修改其他老英雄。当然,新英雄的制作也在进行中。 而谈到“最难制作动画的英雄” [阅读全文]
阅读:409 回复:0 发表于:2018-04-19

omeipia
守望先锋2018.04.17社区蓝贴:正式服突然加强半藏是个意外
在4.16日,守望先锋正式服务器中,有玩家发现半藏的强力技能“散”的CD从10秒被改到了8秒,这个发现令所有半藏爱好者都十分惊喜,认为这是对半藏进行的一次不小的增强。然而官方并没有在之前的更新中提到这一改 [阅读全文]
阅读:451 回复:0 发表于:2018-04-17

半藏更新日志

时间 内容
2018-05-22 “岚”
伤害从80降低至70
设计师观点:综合半藏的其他改动来看,诸如“跃”和弹道速度,“岚”造成的伤害太高了。此次伤害削减使得半藏的敌人在面对使用“岚”的半藏时,能有更合理的反应机会。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=16631
2018-05-04
飞行速度从85提高至100

冷却时间从20秒减少到12秒
持续时间从10秒减少到6秒
侦测半径从10米减少到7米
新技能

在空中按下跳跃键即可向水平方向跳跃

替代原来的“散”技能
半藏现在可以快速地射出至多6支箭,但伤害会比之前的低,每支箭都是满蓄力状态
设计师观点:这次半藏改动的目的是让他有了新的玩法并保持他的高伤害输出,同时也消除了其他玩家被之前的“散”技能秒杀的挫败感。拥有了“跃”技能的半藏的机动性更强,再加上弓箭弹道的增速以及新技能“岚“,他现在可以比以前更稳定地输出高额伤害了。
相关更新蓝贴:
http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=16515
2017-05-23 移除了半藏的攀墙技能的攻击冷却,攀爬完成后可以立即攻击敌人

蓄力速度提高10%
只要按住蓄力键,就可以在攀墙后保持箭的蓄力
设计师观点:降低半藏的拉弓时间可以提高他的总体DPS,同时也让他更快地完成蓄力,从而更快地恢复正常移动速度。另外,和源氏的攀墙改动一样,他也获得了游戏体验改进,让攀墙的手感更好。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=13825
2016-09-02 半藏现在在拉弓时移动速度将会降低30%(先前为40%)
最高箭矢速度提高30%
箭矢体积缩小33%

设计师观点:虽然半藏有造成巨大伤害的潜力,但他的操作体验即使在中距离也非常不连贯。通过加快箭矢速度,我们扩大了他的可靠攻击范围,让半藏不用进行多余的预判而更轻松地命中敌人。为了制衡箭矢速度加快的buff,我们缩小了箭矢的体积,意味着现在半藏更需要准确度了。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=10591
2016-03-18 散:半藏的散技能不再对敌人造成爆头效果;
开发者说明:我们希望在保持散这个技能的强度上,削弱一些这个技能让被攻击的玩家很不爽的元素。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2302
2016-02-10 散:分裂的形式得到修正;
音:可以吸附在敌对单位、掩体上并随之移动;
竜:在释放竜时可以转身;
开发者说明:这些改动是为了让半藏的技能更直观。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1368
2015-10-28 半藏正式登场。
相关更新蓝贴:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=591

半藏故事背景

“荣誉之于生死,救赎之于荣誉。”
  • 真实姓名:岛田半藏
  • 年龄:38
  • 职业:雇佣兵、刺客
  • 行动基地:日本,花村(前)
  • 隶属:岛田组

作为一名箭术和忍术大师,岛田半藏一直都在追求极致完美的技艺以证明自己是最强大的武士。

岛田家据传已有数百年的历史。以忍者为主要成员的岛田家,经过多年的发展,已经建立起一个以军火和非法物资交易为主的庞大黑道帝国。作为大名的长子,半藏注定要继承他的父亲统治岛田帝国。因此从很小的时候开始,半藏就以这一责任为目标接受训练,并表现出了天生的领导能力以及对战略战术惊人的天赋。同时,他还是精通武术、剑术和箭术的天才。

父亲过世后,家族长老就建议半藏帮助他那反复无常、刚愎自用的弟弟,以便两人携手管理岛田帝国。在遭到拒绝后,半藏被迫亲手了结了自己的弟弟。半藏因此深受打击,他拒绝了父亲的遗产并最终抛弃了自己的家族和所有辛苦换来的成果。

现在,半藏四海为家,不断磨练着自己作为一名武士的技巧,希望终有一天能挽回自己的名誉并真正放下自己的过去。

努巴尼守望先锋数据库使用说明

术语解释


rps: Round Per Second,轮每秒,指的是枪射出一轮的速度。一轮与一发子弹的概念不相同。例如源氏一轮会消耗3个弹药。
dps: Damage Per Second,秒伤,指的是每秒造成的伤害,通常用来衡量制作伤害的能力。
hps: HP Per Second,秒回复,指的是每秒恢复的血量,通常用来衡量治疗的能力。
生命: 玩家角色的基础血量,不会自动回复。为0则死亡。点此查看生命/护盾/护甲的详细解析
护盾: 与生命值的作用相同,但是护盾值消耗了之后会自动恢复,只要3秒不被攻击,护盾将以约每秒30的速度回复。
护甲: 与生命值的作用相同,但是对子弹类攻击有伤害减免,例如某武器伤害50,打无护甲直接扣50生命值,但是打有护甲的英雄可能只扣45护甲。不会自动回复。

评分说明


选项:
操作难度: 极难上手 较难上手 容易上手 毫无压力
机动性: 强机动性,有2个或以上机动性技能 优秀机动性,有1个非常好的机动性技能 一般机动性,有1个普通的机动性技能 差机动性,无任何机动性技能
伤害能力: 强伤害能力,武器攻击高并且有强力伤害制造或辅助技能 优秀伤害能力,武器攻击高并且有较好的伤害制造或辅助技能 一般伤害能力,武器攻击中等或者有一定伤害制造或辅助技能 差伤害能力,武器攻击低,缺乏伤害制造能力
生存能力: 强生存能力,血量护甲属性非常高并且有强力生存技能 优秀生存能力,血量护甲属性优秀并且有较好生存技能 一般生存能力,有一定的生存技能 差生存能力,血量护甲属性一般且缺乏生存技能
辅助能力: 强辅助能力,有2个或以上强力辅助技能 优秀辅助能力,有1个非常好的辅助技能 一般辅助能力,有1个普通的辅助技能 差辅助能力,无任何辅助技能
控制能力: 强控制能力,有2个或以上强力控制技能 优秀控制能力,有1个非常好的控制技能 一般控制能力,有1个普通的控制技能 差控制能力,无任何控制技能

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